Moneda
Monedas de Ball VS Ball explicadas: cómo se ganan las Monedas con victorias y rachas, qué compran los Diamantes en la rotación diaria y cómo se precios los paquetes de Robux.
Introducción
Ball VS Ball funciona con dos monedas con dos funciones completamente distintas. Las Monedas son la vía gratuita: se obtienen al ganar batallas y al sobrevivir hasta el final de una ronda, y son lo que desbloquea las bolas permanentes en la tienda. Los Diamantes son la vía de pago: se compran con Robux y son los que dan precio al stock rotativo diario de Bolas, Explosiones y Voladores. El desarrollador nunca ha publicado cuántas Monedas vale una victoria, así que cualquier cifra que veas citada en línea es una estimación y no un valor oficial del juego. Lo que sí es completamente verificable es el lado de los Diamantes, porque cada paquete aparece listado con su precio en Robux. Esta sección cubre de dónde viene cada moneda, cómo se valoran los paquetes de Diamantes por unidad y el orden en que un jugador gratuito debería gastar.
Precios de Paquetes de Diamantes
| Paquete | Precio | Robux por cada 100 Diamantes | Ideal para |
|---|---|---|---|
| 100 Diamantes | 99 Robux | 99,0 | Un solo objeto diario de nivel bajo |
| 400 Diamantes | 399 Robux | 99,8 | Sin ganancia de eficiencia sobre el paquete inicial |
| 800 Diamantes | 759 Robux | 94,9 | Primer descuento real |
| 2000 Diamantes | 1699 Robux | 85,0 | Objetos de rotación de nivel medio |
| 5500 Diamantes | 4499 Robux | 81,8 | Comprar varios objetos de rotación a la vez |
| 13000 Diamantes | 9999 Robux | 76,9 | Mejor tasa por unidad de la tienda |
Roles de las monedas
Monedas
La moneda gratis y la única ruta hacia bolas permanentes
Diamantes
La moneda de pago que da precio al stock diario rotativo
Recompensas de Grupo
La ruta de recompensa gratis que señala la descripción oficial
Rachas de victorias
Progreso por el que la tienda vende protección, lo cual indica que vale dinero
Paquetes de Diamantes
Seis paquetes desde cien Diamantes hasta trece mil
Orden de gasto
La secuencia que menos desperdicia cualquiera de las dos monedas
Mecánicas principales
Ball VS Ball separa el ganar del gastar en una línea gratuita y una de pago. Las Monedas se ganan en la arena al vencer en batallas y al ser la última bola en pie, y se canjean por desbloqueos permanentes en la tienda, que es la ruta de progresión completa del jugador gratuito. Los Diamantes se compran con Robux y solo se aceptan en el stock rotativo diario, así que la moneda de pago compra acceso temporal al estante y no poder permanente en la cuenta. Las dos monedas no son intercambiables: no existe una tasa de conversión publicada entre Monedas y Diamantes, y el desarrollador nunca ha descrito una. Las rachas se sitúan junto a ambas como un acumulador para el que la tienda vende protección. La consecuencia práctica es que la vía gratuita recompensa la constancia mientras que la vía de pago recompensa el momento adecuado, porque la rotación solo importa el día en que el objeto que quieres está realmente en el estante.
Ventajas
La división de dos monedas es más amigable de lo que parece a primera vista. Como las Monedas compran desbloqueos permanentes y los Diamantes solo compran el stock de la rotación, un jugador gratuito nunca queda excluido de la progresión de la cuenta, solo del camino más rápido a través de ella. Los paquetes de Diamantes mejoran en valor a medida que crecen, por lo que un jugador que compra una vez en el nivel más alto paga una tasa mensurablemente más baja por unidad que alguien que recarga en pequeñas cantidades, lo cual es fácil de verificar a partir de los precios publicados. La membresía del grupo añade un segundo flujo de ingresos gratuito que no cuesta nada. Y como las rachas están protegidas por un objeto barato de la tienda en lugar de reiniciarse arbitrariamente, los jugadores constantes son recompensados por su consistencia en lugar de castigados por una sola ronda mala.
Desafíos
La moneda gratuita tiene un problema de transparencia: el desarrollador nunca ha publicado cuántas Monedas vale una victoria, por lo que los jugadores gratuitos no pueden planificar una progresión con precisión y cada estimación en línea es mera conjetura. Los Diamantes son exclusivamente de pago, lo que significa que el stock diario rotativo está cerrado en la práctica para una cuenta sin gasto. Como la rotación cambia a diario, un jugador que compre Diamantes y luego no le guste el surtido del día queda con una moneda que no puede usar en otra cosa. No hay un cambio publicado entre las dos monedas ni una tabla de recompensas por rachas, por lo que los dos números más importantes de la economía, el valor de una victoria y el valor de una racha, son desconocidos.
Preguntas frecuentes
¿Cómo consigo Monedas rápido en Ball VS Ball?+
¿Son intercambiables las Monedas y los Diamantes?+
¿Qué paquete de Diamantes ofrece la mejor relación calidad-precio?+
Consejos rápidos
Gasta las Monedas en desbloqueos permanentes de bolas antes que en cualquier otra cosa. Las bolas se conservan entre partidas mientras que los cosméticos no, así que el roster es la única compra que sigue dando réditos en cada ronda que juegues después, lo que la convierte en el uso de mayor valor de la moneda gratuita. Los cosméticos cambian el aspecto de tu bola mientras que el roster cambia lo que realmente puedes hacer en una ronda, y solo uno de ellos se conserva entre partidas.
Compara los paquetes de Diamantes por unidad, no por paquete. Los precios publicados muestran que la tasa mejora a medida que crece el paquete, por lo que una compra grande es mensurablemente más barata que recargar repetidamente en pequeñas cantidades para obtener el mismo total de Diamantes. Haz la división una vez antes de comprar y la diferencia entre el paquete más pequeño y el más grande se vuelve obvia, aunque ambos aparezcan listados simplemente como totales de Diamantes.
Guarda los Diamantes hasta que la rotación muestre algo que corrija una debilidad real. El estante diario cambia, los Diamantes no compran nada más, y gastarlos en un objeto que duplica lo que ya haces bien es la forma más fácil de desperdiciar por completo la moneda de pago. Los Diamantes no caducan y la rotación se renueva a diario, así que casi nunca hay razón para gastar la moneda de pago el mismo día en que la compras.
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