Ability
Penjelasan ability Ball VS Ball: bagaimana keluarga Explosion dan Flyer dijual di tiga tier kelangkaan, apa yang dikatakan struktur harga, dan cara menggabungkannya dengan ball Anda.
Pengantar
Bola hanyalah setengah dari kumpulan item Ball VS Ball. Toko juga menjual dua keluarga kemampuan terpisah, Explosions dan Flyers, masing-masing ditawarkan pada tier Langka, Epik, dan Legendaris. Struktur itu bukan tebakan: struktur itu terbaca langsung dari daftar toko resmi, di mana rotasi harian membawa sembilan produk di tiga keluarga dan tiga tier. Bagian ini membahas apa setiap keluarga itu, bagaimana harga dalam sebuah keluarga menandakan kekuatannya, dan bagaimana kemampuan yang dibeli berinteraksi dengan bola yang kamu dapatkan. Ini juga merupakan bagian paling tidak terdokumentasi dalam game dalam istilah komunitas, yang berarti daftar toko itu sendiri saat ini adalah sumber struktur paling dapat diandalkan, dan segala sesuatu di luarnya adalah inferensi, bukan detail yang dikonfirmasi.
Keluarga Kemampuan dan Harga Harian
| Keluarga | Langka | Epik | Legendaris |
|---|---|---|---|
| Ledakan | 99 Robux | 199 Robux | 499 Robux |
| Terbang | 149 Robux | 399 Robux | 799 Robux |
| Bola | Tidak ditawarkan | 149 Robux | 699 Robux |
Panduan Keluarga Kemampuan
Ledakan
Sisi ofensif dari stok yang berputar
Flyer
Keluarga sisi pergerakan, ditambahkan kemudian dan dihargai lebih tinggi
Efek Pasif
Efek yang membentuk sebuah ronde tanpa memerlukan input
Reroll
Kemampuan terpenting dalam game dan tidak dijual di toko
Mekanika Inti
Item kemampuan di Ball VS Ball dijual, bukan diperoleh. Rotasi harian membawa Explosions dan Flyers pada tiga tier kelangkaan, ditambah keluarga bola itu sendiri pada dua tier teratas, dan toko menyegarkan lini tersebut dalam siklus harian. Setiap keluarga mengikuti tangga harga yang ketat, yang merupakan satu-satunya sinyal publik kekuatan relatif yang disediakan developer. Dalam sebuah ronde, kemampuan menumpuk di atas bola apa pun yang diberikan undian pembukaan, dan kombinasi itulah yang sebenarnya memutuskan pertarungan: bola jarak pendek dengan kemampuan pergerakan tidak terasa sama dengan bola yang sama tanpa kemampuan itu. Game ini tidak memublikasikan deskripsi efek, cooldown, atau nilai damage, jadi daftar toko adalah sumber struktural paling dapat diandalkan dan segala hal tentang bagaimana kemampuan terasa dalam permainan harus datang dari pengujian sendiri.
Keunggulan
Membeli kemampuan adalah salah satu dari sedikit cara untuk memengaruhi pertandingan sebelum undian acak terjadi. Karena penawaran awal berada di luar kendali Anda, kemampuan yang dimiliki adalah bentuk asuransi: bola apa pun yang Anda dapatkan, kemampuan itu tetap ada dan tetap mengubah pertarungan. Tangga tiga tier juga membuat penganggaran menjadi mudah, karena Anda dapat melihat dengan tepat berapa biaya naik level berikutnya sebelum berkomitmen. Ledakan cukup murah untuk menjadi pembelian pertama berisiko rendah, dan Flyer menutup celah pergerakan yang menentukan apakah matchup yang buruk dapat bertahan. Dan karena kemampuan dan bola dapat digabungkan, pembelian yang sama terus memberikan hasil seiring koleksi bola Anda bertambah.
Tantangan
Sistem kemampuan adalah bagian Ball VS Ball yang paling minim dokumentasinya. Toko mencantumkan nama dan harga tetapi tidak menampilkan efek, sehingga pembeli hanya memilih berdasarkan tingkat dan harga. Tangga harga naik dua kali lipat antar tingkat, yang merupakan lompatan tajam untuk sesuatu yang tidak bisa Anda pratinjau. Karena rotasi harian berubah, tingkat yang Anda inginkan mungkin tidak tersedia saat Anda siap membeli, dan tidak ada cara untuk mengetahui berapa lama suatu item akan tetap ada di etalase. Ada juga risiko tumpang tindih yang nyata: kemampuan yang mengulangi apa yang sudah dilakukan bola Anda memberikan jauh lebih sedikit dari harganya, dan tanpa detail efek yang dipublikasikan tidak ada cara untuk mengecek sebelum mengeluarkan uang.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apa itu Explosions dan Flyers di Ball VS Ball?+
Ability mana yang harus saya beli pertama?+
Apakah ability menggantikan bola yang saya tarik?+
Tips Singkat
Samakan kemampuan dengan kelemahan yang sebenarnya mengeliminasi kamu. Jika kamu terus kalah karena tidak bisa melarikan diri dari pertarungan buruk, keluarga pergerakan mengatasi masalah sebenarnya, sementara membeli lebih banyak offense ke dalam masalah posisi hanya membuat kekalahan datang lebih cepat dari sebelumnya. Tanyakan pembelian mana yang menghilangkan alasan kamu dieliminasi, dan beli yang itu, meskipun terlihat kurang menarik daripada opsi yang lebih mahal di rak.
Periksa apakah kemampuan menduplikasi bolamu sebelum membeli. Toko tidak memublikasikan deskripsi efek, jadi satu-satunya pertahanan terhadap membayar sesuatu yang sudah kamu miliki adalah memainkan bola terlebih dahulu dan mencatat apa yang sudah dilakukannya dengan baik. Memainkan beberapa ronde dengan bola terlebih dahulu tidak mem biayakan apa pun dan memberi tahu di mana kemampuan akan menambahkan sesuatu daripada mengulang sesuatu.
Beli tier pemula sebelum tier teratas. Harga kira-kira dua kali lipat di setiap langkah dan toko tidak memberikan pratinjau tentang apa yang dilakukan kemampuan, jadi menguji tier termurah dari sebuah keluarga memberi tahu lebih banyak tentang apakah kamu menginginkan yang mahal daripada deskripsi produk mana pun. Tier termurah juga cara tercepat untuk mempelajari apa yang dilakukan keluarga itu, karena toko sama sekali tidak memberikan deskripsi efek.
Unggulan

Kemampuan Ball VS Ball: Ledakan, Terbang, Combo & Knockback
Telusuri setiap kemampuan Ball VS Ball mulai dari ledakan dan terbang hingga combo knockback, dan pelajari bagaimana setiap tipe serangan mengubah strategi pertandingan Roblox Anda.

Tier Kemampuan Ball VS Ball: Stacking, Unlock & Combo Terbaik
Urutkan tier kemampuan Ball VS Ball, pelajari cara kerja stacking, dan temukan combo kemampuan terbaik untuk menghancurkan lawan yang lebih tangguh di arena Roblox ini.

Speed Boost Ball VS Ball: Serangan Stun, Jarak Jauh & Jarak Dekat Dibandingkan
Bandingkan speed boost Ball VS Ball, stun, serangan jarak jauh, jarak dekat, dan ledakan agar kamu bisa merangkai kemampuan dan memenangkan lebih banyak ronde arena di game Roblox ini.
Semua Artikel

Kemampuan Ultimate Ball VS Ball: Cooldown, Damage & Kombo Terbaik
Uraikan setiap kemampuan ultimate Ball VS Ball dengan waktu cooldown, output damage, dan rantai kombo kemampuan terkuat untuk digunakan dalam pertarungan arena Roblox yang menegangkan.

Daftar Ledakan Ball VS Ball: Radius Ledakan, Damage & Pilihan Bom
Jelajahi daftar lengkap ledakan Ball VS Ball yang diperingkat berdasarkan radius ledakan dan damage, serta temukan bom langka, epik, dan legendaris yang layak untuk loadout Anda.

Ball VS Ball Rare Flyer: Bola Terbang Terbaik yang Diperingkat untuk Arena
Lacak pilihan rare flyer Ball VS Ball, lihat bagaimana bola terbang epik dan legendaris dibandingkan, dan temukan passive flyer mana yang mendominasi arena.

Ball VS Ball Power Ups: Kemampuan Dash, Shield & Heal Dijelaskan
Kuasai power ups Ball VS Ball mulai dari dash, shield, hingga kemampuan heal, dan pelajari gerakan khusus mana yang dapat mengubah jalannya pertandingan arena Roblox yang ketat.