Moeda

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Moedas de Ball VS Ball explicadas: como as Moedas são ganhas com vitórias e sequências, o que os Diamantes compram na rotação diária e como os pacotes de Robux são precificados.

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Moedas
Moedas
Trilha Gratuita
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Pacotes

Introdução

Ball VS Ball roda em duas moedas com duas funções completamente diferentes. Moedas são a trilha gratuita: vêm de vencer batalhas e de permanecer vivo até o fim de uma rodada, e são o que desbloqueia bolas permanentes na loja. Diamantes são a trilha paga: são comprados com Robux e precificam o estoque diário rotativo de Bolas, Explosões e Voadores. O desenvolvedor nunca publicou quantas Moedas uma vitória vale, então qualquer valor citado online é uma estimativa, não um valor do jogo. O que é totalmente verificável é o lado dos Diamantes, porque cada pacote é listado com seu preço em Robux. Esta seção cobre de onde vem cada moeda, como os pacotes de Diamantes são precificados por unidade e a ordem em que um jogador gratuito deve gastar.

Preços dos Pacotes de Diamantes

PacotePreçoRobux por 100 DiamantesMelhor para
100 Diamantes99 Robux99,0Um único item diário de nível baixo
400 Diamantes399 Robux99,8Sem ganho de eficiência em relação ao pacote inicial
800 Diamantes759 Robux94,9Primeiro passo real de desconto
2000 Diamantes1699 Robux85,0Itens de rotação de nível médio
5500 Diamantes4499 Robux81,8Comprar vários itens de rotação de uma vez
13000 Diamantes9999 Robux76,9Melhor taxa por unidade na loja

Papéis das Moedas

S

Moedas

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A moeda gratuita e a única rota para bolas permanentes

De onde vêmMoedas são ganhas vencendo batalhas e sobrevivendo até o final de uma rodada. A descrição oficial aponta vitórias como a fonte da moeda gratuita, mas não informa uma quantia, então qualquer valor por vitória circulando na comunidade não está confirmado.
No que gastá-lasDesbloqueios permanentes de bolas antes de qualquer cosmético. Bolas carregam entre partidas enquanto cosméticos não, então Moedas gastas no elenco são as únicas Moedas que continuam trabalhando para você em cada rodada futura que você jogar.
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Diamantes

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A moeda paga que precifica o estoque diário rotativo

De onde vêmDiamantes são comprados com Robux em pacotes que variam de cem até treze mil. A taxa por unidade melhora conforme o pacote cresce, então o maior pacote é comprovadamente a maneira mais barata de comprar Diamantes.
No que gastá-losA rotação diária, e nada mais. Como a rotação muda diariamente, Diamantes mantidos em reserva valem mais do que Diamantes gastos em um item que não resolve uma fraqueza no seu jogo atual.
B

Recompensas de Grupo

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O caminho de recompensa gratuita que a descrição oficial aponta

O que éA descrição oficial do jogo oferece recompensas gratuitas por entrar no grupo do desenvolvedor. Essa é a única rota de recompensa gratuita que o desenvolvedor documenta, e não custa nada além da membresia no grupo.
Por que isso importaPara um jogador gratuito, esta é a segunda fonte de renda depois de vencer rodadas. Também é o motivo pelo qual uma conta sem gastos ainda pode progredir, mesmo que o ritmo seja mais lento do que comprar Diamantes.
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Sequências de Vitórias

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Progresso que a loja vende proteção, o que mostra que vale dinheiro

O que éSequências de vitórias não são uma moeda, mas a loja vende um item de dezenove Robux cujo único propósito é proteger uma. Esse preço é a evidência mais clara disponível de que as sequências carregam um valor real de progressão.
Como tratarProteja uma sequência que você já construiu em vez de começar uma que não consegue defender. O desenvolvedor não publicou a estrutura de recompensas, então a leitura mais segura é que uma sequência longa se acumula e uma sequência quebrada custa todo o progresso acumulado.
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Pacotes de Diamantes

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Seis pacotes de cem Diamantes até treze mil

Como a escada funcionaCada pacote é listado com seu preço em Robux, e o custo por cem Diamantes cai conforme o pacote cresce. O pacote inicial e o segundo pacote ficam efetivamente na mesma taxa, o que significa que o primeiro desconto real só aparece no nível de oitocentos.
Como escolherEscolha o menor pacote que cubra os itens da rotação que você realmente pretende comprar. Comprar em grandes quantidades só economiza dinheiro se os Diamantes forem gastos, e Diamantes não compram nada além da vitrine diária.
A

Ordem de Gastos

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A sequência que desperdiça menos qualquer uma das moedas

Grátis primeiroDesbloqueie bolas permanentes com Moedas antes de comprar qualquer coisa com Diamantes. As bolas são mantidas entre partidas, enquanto os itens de rotação só importam no dia em que estão na vitrine, então a compra permanente é a que continua funcionando.
Pago depoisCompre Diamantes apenas quando a rotação atual mostrar um item que supra uma fraqueza que você consegue nomear. Reter a moeda paga não custa nada, e a vitrine muda diariamente, então raramente há motivo para gastar cedo.

Mecânicas Principais

Ball VS Ball separa ganhar de gastar ao longo de uma linha gratuita e uma paga. Moedas são ganhas na arena vencendo batalhas e sendo a última bola de pé, e compram desbloqueios permanentes na loja, que é todo o caminho de progressão do jogador gratuito. Diamantes são comprados com Robux e são aceitos apenas pelo estoque diário rotativo, então a moeda paga compra acesso temporário à prateleira em vez de poder permanente na conta. As duas moedas não são intercambiáveis: não há uma taxa de câmbio publicada entre Moedas e Diamantes, e o desenvolvedor nunca descreveu uma. Sequências ficam ao lado de ambas como um acumulador para o qual a loja vende proteção. A consequência prática é que a trilha gratuita recompensa consistência enquanto a trilha paga recompensa timing, porque a rotação só importa no dia em que um item que você quer está realmente na prateleira.

Vantagens

A divisão em duas moedas é mais amigável do que parece à primeira vista. Como as Moedas compram desbloqueios permanentes e os Diamantes só compram o estoque rotativo, um jogador grátis nunca fica de fora da progressão da conta, apenas da rota mais rápida por ela. Os pacotes de Diamantes melhoram em valor conforme crescem, então um jogador que compra uma vez no nível mais alto paga uma taxa mensuravelmente menor por unidade do que alguém que recarrega em pequenas quantias, o que é fácil de verificar pelos preços publicados. A membresia do grupo adiciona uma segunda fonte de renda grátis que não custa nada. E como as sequências são protegidas por um item barato da loja em vez de serem resetadas arbitrariamente, jogadores consistentes são recompensados pela consistência em vez de punidos por uma única rodada ruim.

Desafios

A moeda gratuita tem um problema de transparência: o desenvolvedor nunca publicou quantas Moedas uma vitória vale, então jogadores free-to-play não conseguem planejar uma grind com precisão e toda estimativa online é um chute. Diamantes são estritamente pagos, o que significa que o estoque rotativo diário está efetivamente fechado para uma conta que não gasta. Como a rotação muda diariamente, um jogador que compra Diamantes e não gosta da prateleira do dia fica com uma moeda que não pode usar em mais nada. Não há uma taxa de câmbio publicada entre as duas moedas e nem uma tabela de recompensas de sequência publicada, então os dois números mais importantes da economia, o valor de uma vitória e o valor de uma sequência, são ambos desconhecidos.

Perguntas Frequentes

Como consigo Moedas rápido em Ball VS Ball?+
Moedas vêm de vencer batalhas e de sobreviver até o fim de uma rodada, então o caminho mais rápido é simplesmente ser eliminado com menos frequência. Isso significa escolher lutas em vez de persegui-las, usar cobertura e se disengajar de confrontos que sua bola não pode vencer. A participação no grupo adiciona um caminho de recompensa gratuita por cima. O desenvolvedor não publicou um valor por vitória, então nenhuma taxa precisa pode ser citada.
Moedas e Diamantes são intercambiáveis?+
Não. O desenvolvedor nunca descreveu uma troca entre eles, e as duas moedas fazem trabalhos diferentes: Moedas compram desbloqueios permanentes na loja, enquanto Diamantes precificam o estoque diário rotativo. Trate qualquer afirmação de que dá para converter um no outro como não verificada, a menos que o desenvolvedor publique regras para isso.
Qual pacote de Diamantes tem o melhor custo-benefício?+
O maior, em termos de custo por unidade. A partir dos preços publicados em Robux, o custo por cem Diamantes cai de noventa e nove no pacote inicial para cerca de setenta e sete no pacote de treze mil, com o primeiro desconto real aparecendo no tier de oitocentos. A contrapartida é que comprar em volume só compensa se você realmente gastar os Diamantes.

Dicas Rápidas

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Gaste Moedas em desbloqueios permanentes de bola antes de qualquer outra coisa. Bolas carregam entre as partidas enquanto cosméticos não, então o elenco é a única compra que continua pagando em toda rodada que você jogar depois, o que a torna o uso de maior valor da moeda gratuita. Cosméticos mudam como sua bola parece enquanto o elenco muda o que você pode realmente fazer em uma rodada, e apenas um deles carrega entre as partidas.

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Compare pacotes de Diamantes por unidade, não por pacote. Os preços publicados mostram a taxa melhorando conforme o pacote cresce, então uma compra maior é mensuravelmente mais barata do que recarregar repetidamente em pequenas quantias para o mesmo número total de Diamantes. Faça a divisão uma vez antes de comprar e a diferença entre o pacote menor e o maior fica óbvia, mesmo que ambos sejam listados simplesmente como totais de Diamantes.

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Segure os Diamantes até a rotação mostrar algo que conserte uma fraqueza real. A prateleira diária muda, Diamantes não compram mais nada, e gastá-los em um item que duplica o que você já faz bem é a maneira mais fácil de desperdiçar totalmente a moeda paga. Diamantes não expiram e a rotação se atualiza diariamente, então quase nunca há razão para gastar a moeda paga no mesmo dia em que você a compra.

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